Go88Blog
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Go down
avatar
Admin
Admin
Posts : 59
Join date : 2021-10-25
https://go88blog.forumotion.asia

Doom Eternal game ban sung dam chat co dien Empty Doom Eternal game ban sung dam chat co dien

Fri Nov 12, 2021 11:50 am
Doom Eternal – Trong ngành game hiện đại, hiếm với hiện tượng nào được như Doom (2016). Đây là 1 bản reboot xuất sắc khi hàng ngũ ở id Software hiểu rõ vì sao những tựa game Doom trước tiên lại trở thành bất hủ, và với nó vào kỉ nguyên mới mà vẫn giữ được mẫu hồn vô cùng “Doom“. Cũng như mở cửa cho những tựa game bắn súng cổ điển mang đậm chất “cổ điển” như Dusk, sự trở lại của Blood hay 1 công thức mới mẻ như BPM: Bullets Per MinuteTuy nhiên, người viết dù rất thích Doom (2016) nhưng vẫn luôn mang cảm giác gì đấy thiếu thiếu về nó, 1 cảm giác rằng hàng ngũ id Software đã tiến cực kỳ sắp sự hoàn hảo, nhưng với gì đấy vẫn chưa tới.

Một lần nữa, ko buộc phải dài dòng, Doom Eternal “ném” người chơi – vẫn tiếp tục nhập vai anh chàng Doom Slayer, vào giữa địa ngục, xốc lại tinh thần người chơi và nói nhở người chơi rằng: đây là Doom! Và sau lúc “luyện” lại cơ, Doom Eternal khởi đầu giới thiệu cho người chơi hàng loạt các cơ chế mới làm cho cho sự cuồng loàn của game vươn lên là vui hơn bao giờ hết! Trước tiên, đa số những tính năng gốc của Doom (2016) sẽ xuất hiện sắp như ngay từ đầu cho người chơi. Anh chàng Doom Slayer sẽ luôn luôn phi như tên bắn trên chiến trường, không chậm lại vì bất cứ thiết bị gì hết.

Xem thêm: http://go88blog.website2.me/blog/the-pedestrian-game-giai-do-hap-dan

Doom Eternal game ban sung dam chat co dien 1636688092

Độ xác thực khi vừa di chuyển, vừa xả đạn vẫn ko đổi. Khiến cho Doomslayer vừa là một thần thế đầy hủy diệt, vừa tinh tế và chuẩn xác như 1 Hunter trong Destiny. Anh ta có thể khiêu vũ đúp, xoá sổ những quân thù đang yếu máu bằng 1 diễn hoạt ngắn đầy thỏa mãn, và giờ anh ta còn sở hữu thể lướt 1 cú thật nhanh… Chính xác là thế, Doom Eternal nay thêm các cơ chế chuyển động mới làm cho Doom Slayer càng ngày càng linh động trên chiến trường, giúp người chơi dễ thở hơn khi đối mặt sở hữu quá nhiều kẻ thù xả đạn từ khắp toàn bộ hướng – cụ thể là lướt, bám tường và đu xà.

Cơ chế bám tường chỉ xuất hiện trong những phân đoạn “platforming”, còn lướt và đu xà trở nên một phần tối quan yếu trong chiến đấu, đặc trưng là có kiểu thiết kế “đấu trường” như Doom, cũng như mở ra hàng loạt những thời cơ đi lại mới cho phép người chơi khám phá bí hiểm của mỗi màn chơi 1 cách… đỡ nhàm chán hơn. Người chơi sẽ cực kỳ cần những cơ chế mới đó, vì kẻ thù trong Doom Eternal đông, dày đặc và nguy hiểm hơn bao giờ hết. Từ siêu sớm (thậm chí là ngay từ màn đầu tiên!), người chơi đã bị đặt vào các trường đấu đầy rẫy lũ “bị thịt” đầy nguy hiểm, bắt buộc độ thuần thục lối chơi “áp sát” và “xoay vòng” ở bản 2016 lên tầm cao mới, tỉ dụ như: Mancubus, những con Cacodemon lửng lơ khạc nhổ và… khoan đã… Pain Elemental? Arachnotron???

Xem thêm: https://sites.google.com/view/nhung-he-luy-cua-game-nft/The-Pedestrian-game-giai-do-hap-dan

Như cũ, toàn bộ khí giới trong Doom Eternal sẽ với hai chế độ bắn phụ (tất nhiên là trừ BFG và Super Shotgun), cho phép người chơi nhanh chóng thay đổi chỉ với 1 nút bấm, và nâng cấp bằng điểm Weapon Point thu nhập được trong công đoạn chơi. Một khi đã nâng cấp đủ chế độ bắn phụ nhất định, game sẽ bắt buộc người chơi buộc phải hoàn tất 1 nhiệm vụ đặc trưng mang chế độ đó, từ đó sẽ mở khóa ra công mạnh “thật” của vụ khí, làm cho cho sự tùy chỉnh trong đương đầu cũng như giá trị chơi lại của game cao hơn. Các đổi thay này đa phần vẫn trung thành với Doom (2016), như ống ngắm và tên lửa cho Heavy Assault Rifle, nhưng những thay đổi mới lại rất là… thú vị, như Shotgun liên thanh, Plasma Rifle rút máu của *mọi* kẻ thù tới chết….

Doom Eternal có người chơi đến nhiều nơi hơn là chỉ căn cứ sao hỏa của UAC và 1 vài màn chơi dưới địa ngục như Doom (2016). Từ các thành trì ngập tuyết, đô thị ác quỷ cổ xưa trên sao Hỏa, đến một Trái Đất hoang tàn bởi quỷ dữ… mọi những địa điểm này đều trông khôn xiết choáng ngợp, với hàng loạt những khía cạnh thú vị, tô điểm thêm cho cốt truyện của Doom, cho cuộc chiến ngàn đời giữa Night Sentinels và địa ngục. Tuy nhiên, bí quyết sắp xếp vật phẩm và một số chi tiết nhất quyết như đạn dược rơi của game có vẻ quá… giống game, bắt buộc khía cạnh nhập tâm bị mai một phần nào

Trang chủ: https://go88.blog

https://scholar.google.com/citations?hl=vi&user=kfKRhPQAAAAJ
https://www.ranker.com/writer/go88blog
https://justpaste.it/475yh
https://subrion.org/members/info/go88blog/
https://www.bonanza.com/users/49925885/profile
Back to top
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum