Go88Blog
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Go down
avatar
Admin
Admin
Posts : 59
Join date : 2021-10-25
https://go88blog.forumotion.asia

Game phieu luu hap dan Nexomon Extinction Empty Game phieu luu hap dan Nexomon Extinction

Tue Nov 16, 2021 12:50 pm
Cách xếp đặt và ngoại hình cảnh vật trong Nexomon: Extinction được xây dựng na ná mang cách làm cho bản đồ trong những phần mềm RPG Maker. Kể từ thế hệ trang bị VI về sau, loại game Pokemon đã chuyển hẳn sang hướng đồ hoạ 3D thay vì 2D như trước. Động thái này của GameFreak thật sự là 1 nước đi khá dở, lúc mà hầu hết “fan cứng” của Pokemon đều tỏ ra chán ghét phong bí quyết 3D “nửa vời” được bộc lộ trong Sun/ Moon hay Sword/ Shield.  Vì vậy, khi tiếp cận Nexomon: Extinction có phong bí quyết đồ hoạ 2D cổ điển mang chút khá hướng cách tân, người viết thật sự dễ “tiếp thu” hơn hẳn, khi mà cảm giác chơi game cứ như là Pokemon thời kỳ đầu với đồ hoạ được “nâng cấp” HD vậy. 

Nghĩa là hầu hết yếu tố hay cảnh nền đều được “cắt” thành các ô vuông mang thể ráp nối dễ dàng sở hữu nhau. Nhờ vậy, việc tạo ra các mảng to như tường vách, bãi đất… trở nên nhẹ nhõm hơn cực kỳ nhiều. Sau khi tạo xong địa hình chính, nhà vững mạnh chỉ việc “đặt” lên thêm các chi tiết trang trí như cây cỏ, gạch đá… mà thôi. lúc tiếp cận Nexomon: Extinction sở hữu phong cách đồ hoạ 2D cổ điển sở hữu chút tương đối hướng cách tân, người viết thật sự dễ “tiếp thu” hơn hẳn, khi mà cảm giác chơi game cứ như là Pokemon thời kỳ đầu mang đồ hoạ được “nâng cấp” HD vậy

Xem thêm: https://www.diigo.com/item/note/8nxyn/dpsa?k=b2d5a81ba240063f926758d47044fa2d

Game phieu luu hap dan Nexomon Extinction 1637037391

Tuy vậy, khác mang RPG Maker vốn siêu “máy móc” khiến hầu hết đồ vật đôi lúc siêu “sượng” do chúng quá vuông vắn, Nexomon: Extinction tiêu dùng phần mấu chốt của cơ chế trên, đi kèm sở hữu các nét chấm phá thủ công biệt lập nhằm tạo phải sự khi không cho toàn bố cục. Có thể đề cập tới các vệt tia nắng soi chiếu qua mái nhà, tạo phải sự ấm cúng, êm ả… hoặc những bóng tán lá cây râm mát, đong đưa theo từng cơn gió. Tất thảy đều được đầu tư săn sóc vô cùng tận tường và chu đáo. Kế đến, một game “bắt và nuôi quái vật” mà không kể đến mẫu mã quái vật, thì chẳng sở hữu gì trên đời mà “sai trái” hơn nữa.

Về phần này thì buộc cần xác nhận các họa sĩ mẫu mã của Nexomon: Extinction thật sự cực kỳ “mát tay”, lúc hầu hết quái trong game bất nhắc là dạng “thiếu nhi” hay “hình thái tối thượng” đều được mẫu mã siêu chuẩn, chỉnh, độc, đẹp – nhắc không ngoa thì thật sự những thiết kế này “ăn đứt” tất cả những Pokemon từ thế hệ vật dụng VII về sau này chứ chẳng chơi! Thiết kế đã vậy, mà khâu diễn hoạt của Nexomon: Extinction cũng chẳng hề kém cạnh là bao. Mỗi mô hình quái vật trong game tuy được vẽ 2D, thế nhưng cả ở hai góc chính diện hay sau lưng, chúng đều có các cử động siêu uyển chuyển, mượt mà.

Xem thêm: http://go88blog.jigsy.com/entries/general/bpm-bullets-per-minute-game-ban-sung-goc-nhin-thu-1

Đi kèm với những hiệu ứng đòn đánh hệ nguyên tố ngầu “lòi tòi phòi”, thật sự có thể thấy rằng ở Nexomon: Extinction có cực kỳ đa dạng thiết bị đáng cho cả “game gốc” cần học hỏi. Hay ho là thế, đẹp đẽ là thế – thế nhưng cũng như đa số tựa game khác trên đời, Nexomon: Extinction không hạn chế khỏi các khuyết điểm, tuy không nhiều, nhưng sự khó chịu và tần suất xuất hiện của chúng vẫn đủ để khiến cho người chơi cảm thấy ko thoải mái. Trước tiên mang thể đề cập đến sự ko đồng nhất ở mảng đồ họa game. Nếu những kiểu dáng quái vật, diễn hoạt và hiệu ứng đòn đánh trong Nexomon: Extinction đều ở cấp độ “bậc thầy” – thì game lại thể hiện điểm yếu cực kỳ rõ rệt ở những loại hình và ảnh đại diện của nhân vật trong game.

Có vẻ như phần tạo hình và trình bày tranh của nhân vật trong game là do một người khác thể hiện, cần những khuông nghe đâu dáng đứng, cử chỉ… đều dễ nhận thấy sự sơ sót về tỉ lệ, góc cạnh… Kế đến là việc game tương đối “lạm dụng” những thủ pháp “cà khịa” như parody hoặc “phá bức tường thiết bị 4” lúc lồng ghép những câu thoại của các NPC nhắc về các vấn đề ko tồn tại trong game, như kiểu “giờ mày biết vì sao game này tên Extinction (tuyệt chủng) rồi chứ gì?” hoặc “mấy thằng dev game này lười thí bà”. Ban đầu việc này với vẻ hơi hí hước và thú vị, nhưng việc lạm dụng ở tần suất rất nhiều sẽ làm người chơi cảm thấy tương đối bực mình, vì cảm giác thực và ảo sẽ bị đảo lộn liên tục!

Trang chủ: https://go88.blog

https://notionpress.com/author/396680
https://www.slideserve.com/go88blog
https://disqus.com/by/go88blog/about/
https://www.metal-archives.com/users/go88blog
http://rosalind.info/users/go88blog/
Back to top
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum