Go88Blog
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Go down
avatar
Admin
Admin
Posts : 59
Join date : 2021-10-25
https://go88blog.forumotion.asia

Game Japan Lost Judgment Kamurocho Empty Game Japan Lost Judgment Kamurocho

Mon Oct 25, 2021 3:34 am
Lấy bối cảnh vào tháng cuối cùng của năm 2021, Yagami cùng cộng sự Kaito tiếp tục công việc thám tư ở khu phố Kamurocho (được xây dựng dựa trên khu phố Kabukicho của Tokyo). Sau khi giải quyết một cách êm thắm nhiệm vụ được giao, Yagami và Kaito đã được hai người bạn khác của họ là Tsukumo và Sugiura mời đến Isezaki Ijincho (thuộc Yokohama) để hợp tác trong một cuộc điều tra. Vụ việc mà Yagami, Kaito, Tsukumo và Sugiura được thuê để điều tra xoay quanh vấn nạn bạo lực học đường và bắt nạt tại một trường trung học địa phương.

Đây là một nhiệm vụ tưởng chừng đơn giản, song nó lại mở ra những bí ẩn khác, có liên quan đến giới tội phạm ngầm Nhật Bản, hội Tam Hoàng và những gã cảnh sát bẩn. Yagami và những người bạn sẽ phải hợp lực để đối đầu với những thế lực trên và tìm kiếm sự thật. Thám tử tư là một công việc nguy hiểm, nhất là khi người thám tử sẵn sàng nhận những vụ án có liên quan đến xã hội đen. Chính vì điều này, các thám tử trong văn hóa đại chúng thường được tác giả trang bị kỹ năng chiến đấu tay không hoặc vũ khí để tự vệ. Ví dụ điển hình nhất chính là thám tử lừng danh Sherlock Holmes, khi ngài Conan Doyle nhấn mạnh rằng Sherlock là tay đấm bốc cừ khôi.

Xem thêm: https://go88blog.blogspot.com/2021/10/pathfinder-wrath-of-righteous.html

Game Japan Lost Judgment Kamurocho 1635102915


Còn với Thám tử Yagami của chúng ta, anh sẽ phòng thân bằng những kỹ thuật võ cổ truyền do bố anh dạy. Nếu đã chơi qua dòng game Yakuza, chắc bạn sẽ không quá xa lạ với cơ chế chiến đấu. Chúng ta có các nút quan trọng là đánh nhẹ, đánh mạnh, vật và né đòn. Người chơi sẽ kết hợp những nút bấm này với nhau để tung ra các đón đánh liên hoàn đẹp mắt. Nhưng chỉ như vậy không thì chưa đủ, bởi vì yếu tố đặc trưng làm nên cơ chế chiến đấu của Yakuza chính là thanh năng lượng Heat (trong game này gọi là EX). Trong quá trình chiến đấu, thanh năng lượng này sẽ tăng dần và với nó, người chơi có thể tung ra những chiêu thức ấn tượng, thể hiện sự hoa mỹ của một võ sư nhưng không kém phần tàn bạo.

Điểm đáng chú ý khác của Yagami đó là anh có thể hoán đổi giữa ba lối đánh khác nhau là “Hổ”, “Hạc” và “Xà”. “Hổ” và “Hạc” là hai phong cách chiến đấu đã xuất hiện từ phần game trước, với “Hổ” được thiết kế nhằm mục đích gây sát thương cao cho một mục tiêu và “Hạc” giành cho việc tấn công nhiều kẻ địch cùng lúc. Ở Lost Judgment, “Hạc” và “Hổ” cũng được nhận thêm nhiều nâng cấp mới để trở nên độc đáo hơn. “Xà” là phong cách chiến đấu mới, lấy cảm hứng mạnh từ Vịnh Xuân và Aikido. “Xà” chuyên về phòng thủ, hạ gục đối phương bằng các đòn vật, tước vũ khí và “hù” những kẻ yếu bóng vía, khiến chúng bỏ cuộc.

Xem thêm: https://linkhay.com/blog/209114/pathfinder-wrath-of-the-righteous


Sự xuất hiện của “Xà” trong game cũng được làm rất tốt, Yagami không bỗng dưng sử dụng phong cách này ngay từ đầu game, thay vào đó, anh chọn lọc ra bộ kỹ năng này vì tính huống cần thiết. Cụ thể hơn, trong câu chuyện, sẽ có những đứa “trẻ trâu” lập bè phái bắt nạt bạn bè và vì một số lí do, chúng đi kiếm chuyện với Yagami. Yagami quyết định thay mặt nhà trường và gia đình để dạy dỗ chúng. Tất nhiên, những đứa bắt nạt vẫn còn là trẻ vị thành niên nên Yagami sẽ phải “trừng phạt” chúng một cách nhẹ nhàng nhất có thể. Cả ba phong cách đánh đều có chiều sâu tốt và hệ thống nâng cấp riêng biệt, đủ để người chơi chọn sử dụng đúng một phong cách từ đầu đến cuối game nếu muốn. Sự kết hợp của cả ba đã khiến cho các trận đấu trong Lost Judgment thú vị hơn.

Sau hàng chục trận đánh nhau đường phố, một số game thủ có thể sẽ muốn “đổi gió” bằng các hoạt động khác. Đây là lúc thế mạnh khác của Lost Judgment xuất hiện, đó là mini-game. Với Lost Judgment, người chơi sẽ có thể chơi phóng phi tiêu, đánh bóng chày, đua xe gắn máy, điều khiến robot chiến đấu, biên đạo vũ công, luyện tập đấm bốc và nhiều hoạt động khác. Phần lớn những hoạt động này chỉ được “mở khóa” nếu người chơi thực hiện chuỗi nhiệm vụ phụ School Stories (Câu chuyện học đường), có vẻ như RGG Studio muốn người chơi hãy chậm rãi lại qua các mini-game, đừng vội vàng mà hoàn thành sớm câu chuyện chính. Hầu hết các mini-game kể trên không thuộc dạng “chơi một lần rồi thôi”, thay vào đó, chúng có một sự tiến triển riêng biệt.

Trang chủ: https://go88.blog


https://www.deviantart.com/go88blog
https://gitlab.com/go88blog
https://www.mixcloud.com/go88blog
https://sketchfab.com/go88blog
https://qiita.com/go88blog
[size]
[/size]
Back to top
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum