Go88Blog
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Go down
avatar
Admin
Admin
Posts : 59
Join date : 2021-10-25
https://go88blog.forumotion.asia

Loi choi hap dan trong tua game Monster Hunter Rise Empty Loi choi hap dan trong tua game Monster Hunter Rise

Wed Nov 10, 2021 11:59 am
Về mặt lối chơi thì Monster Hunter Rise ko khác rộng rãi so với những phiên bản “tiền nhiệm”, sở hữu chăng là hệ thống đương đầu của game sắp có “Old World” hơn là “New World”.  Nói như vậy thì chắc các thợ săn của “New World” sẽ cảm thấy tương đối “dội”, lúc mà những diễn hoạt và động tác tranh đấu của “Old World” luôn tỏ ra tương đối “tù” và chậm chạp. Thế nhưng mang Monster Hunter Rise, CAPCOM đã đưa vào một tính năng chủ chốt mới đã đổi thay hoàn toàn trải nghiệm đương đầu – khiến cho cho cả các tệp người chơi cũ và mới đều dễ dàng hấp thu được: con bọ Wire Bug.  Monster Hunter Rise miêu tả đây là 1 mẫu sâu bọ đặc biệt mà mặc định mỗi thợ săn mang thể với theo hai con, khi tung ra nó sẽ “nhả” một sợi dây dài cột vào tay thợ săn, tạo thành “điểm neo” giúp họ với thể tự do bay nhảy trên không trung hoặc khống chế những cái quái vật bằng cách trói chúng lại. 

Từ trước tới nay mẫu game Monster Hunter hoàn toàn ko với nút “nhảy” cho nhân vật.  Muốn rời khỏi mặt đất, người chơi nên sử dụng các tính năng thêm như vũ khí Insect Glaive, tiêu dùng phong bí quyết đánh Aerial Style (trong Monster Hunter Generations) hoặc đưa mặt ra cho con quái/ đồng đội xài Hammer hất văng lên. Điều này cũng dễ hiểu vì mang cơ chế đương đầu cực kỳ thực tế của loại game Monster Hunter xưa nay, việc thêm động tác khiêu vũ mặc định sẽ làm cho game có lối chơi chẳng khác gì những loại hành động chặt chém (ARPG) khác cả.Tuy vậy thì cái gì cũng nên buộc phải đổi mới, và trong Monster Hunter Rise thì CAPCOM chọn bí quyết khiến cho gián tiếp tương đối hay ho: họ không thêm nút nhảy, nhưng lại cho người chơi một cơ chế để “đu dây và nhảy” hệt như kiểu Spider Man bắn tơ ra giữa trời và bay tới bay lui vậy. 

Xem thêm: https://linkhay.com/blog/215041/astros-playroom-game-hanh-dong-phong-cach-platforming

Loi choi hap dan trong tua game Monster Hunter Rise 1636514327

Sự tồn tại của Wire Bug phát triển thành 1 phần mấu chốt trong lối chơi của Monster Hunter Rise, chẳng hạn như việc vận động và leo trèo giữa những cao độ khác nhau, tiếp cận/tránh xa khỏi 1 con quái, hoặc áp dụng các “tuyệt chiêu” biệt lập của từng loại vũ khí. Nói một bí quyết dễ hiểu, thì việc phân định trình độ “gà” hay “pro” của người chơi Monster Hunter Rise nằm ở việc họ thao túng Wire Bug thạo đến đâu. Khi đã nắm vững cách dùng Wire Bug, việc chuyển động trong màn chơi trở nên siêu “mượt” và kích thích, khi người chơi với thể bay từ đỉnh núi này sang vách tường khác, chạy trên tường, thực hành các pha bậc tường – quăng dây điệu nghệ. 

Chưa nói các pha đấu tranh trong Monster Hunter Rise lại càng vươn lên là đẹp mắt và quyến rũ hơn khi các tuyệt kỹ bay lên trời đánh xuống như Soaring Kick (Longsword), Diving Wyvern (Insect Glaive)… luôn là các “highlight” trong những pha phô diễn trình độ. Tương tự như World, bản đồ mỗi màn chơi trong Monster Hunter Rise không còn chia thành từng mảng nhỏ cần buộc phải chuyển vận lại mỗi lúc “chuyển cảnh” nữa, mà là 1 chỉnh thể rộng lớn. Người chơi có thể tự do di chuyển tương hỗ giữa những Sub/Main Camp khi không chống chọi để tiện tặn thời kì đi lại, cũng như thỏa sức khám phá những địa hình mới lại đa dạng cao độ và thiếu gì hang hốc được thiết kế tinh vi. 

Xem thêm: https://www.pearltrees.com/go88blog/item405571117

Monster Hunter Rise mang thể xem là một phiên bản hoàn mỹ lúc nó dung hòa hết những điều hay ho rẻ đẹp nhất của World và Generations Ultimate lại sở hữu nhau Nếu ở những phiên bản cũ, việc “hái hoa bắt bướm” đôi khi là 1 cực hình khi bản đồ mang quá ít đồ vật để thúc đẩy và còn cần chuyển cảnh lâu lắc – thì có Monster Hunter Rise đây lại là một trải nghiệm vô cùng mới mẻ và hấp dẫn, đến nỗi đôi khi người viết chỉ đơn giản là vào đại một màn Expedition nào đó, đu dây “như một thằng điên” lên đỉnh núi cao và ngắm mặt trời lặn mà thôi! Monster Hunter Rise sở hữu thể xem là 1 phiên bản hoàn mỹ khi nó dung hòa hết các điều hay ho phải chăng đẹp nhất của World và Generations Ultimate lại mang nhau. 

Có thể đề cập đến cơ chế vừa uống máu, vừa đi lại (thay vì uống xong giơ tay làm cực kỳ nhân), cơ chế biến hóa các kiểu đạn Bowgun (vừa đi vừa bắn), các kỹ năng kết liễu đặc biệt cực “cool ngầu” mà người chơi sở hữu thể tùy biến theo phong cách riêng của mình, hoặc hệ nguyên soái giáp/Decorations đơn giản dễ hiểu. Các cái quái vật mới mà Monster Hunter Rise với tới cũng đều siêu đặc sắc và thú vị, mang lối đánh siêu dị biệt giữa mỗi con.Quái vật “biểu tượng” Magnamalo với lối đánh cục cằn và cung di chuyển cực rộng, “quỷ băng” Goss Harag chậm chạp nhưng chém đâu chết đó, “xú nhân ngư” Somnacanth có hàng loạt kỹ năng khống chế khó chịu như gây ngủ, khiến cho choáng, kích nổ… cho đến con quái mà người viết đặc biệt hứng thú nhất: Almudron, 1 con rắn với loại đuôi rết, và bộ kỹ năng thao túng địa hình “vô tiền khoáng hậu”.

Trang chủ: https://go88.blog

https://hub.docker.com/u/go88blog
https://ko-fi.com/go88blog
https://repo.getmonero.org/go88blog
https://forum.cs-cart.com/user/153904-go88blog/
https://d.cosx.org/u/go88blog
Back to top
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum